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Text File  |  1996-04-30  |  49KB  |  1,224 lines

  1.                                                                |
  2. ###########| ####| ###########|     ####\                      |
  3. ###########| ####| ###########|    ######\                     |
  4. ####|        ####| ####|          #### ###\                    |
  5. ###########| ####| ###########|  ####   ###\           $$$     |
  6. ###########| ####| ###########| ############\         $$$      |
  7. ####|        ####| ####|       ##############\       $$$$,,    |
  8. ####|        ####| ####|      ######     #####\,$$^$$s$$ $$$   |
  9. ####|        ####| ####|     ######       #####$$$ $$$s$,$$^   |
  10.                                                 ^^$$$$         |
  11. (^^^    ,^^,    ,^^,    ,^^,    |^^    |^)        $$$          |
  12.  ~~)    |  |    |  ,    |  ,    |^     |^\       $$$           |
  13. ^^^      ^^      ^^      ^^     ^^^    ^ ^^             FAQ    |
  14.                                                                |
  15. ----------------------------------------------------------------
  16.  
  17. Unofficial FAQ (Frequently Asked Questions)
  18. FIFA Soccer 96 by Electronic Arts
  19. Release 1.3
  20.  
  21. Written by Guy Saner (fifa96@iscon.demon.co.uk)
  22. Send any contributions or queries to the above address.
  23.  
  24.  
  25. Contributors
  26. -------------
  27.  
  28. Ow Khiam Wei    (eng50092@leonis.nus.sg)
  29. Thomas Yang     (???????????)
  30. Coen van Duiven (c.p.van.duiven@pi.net)
  31. Stan Olson      (solso@msilink.com)
  32. Thomas Niggl    (thomsi@tcp.co.uk)
  33. Mark            (pak06539@pixie.ci.za)
  34. R. Tsang        (wtsang@gpu.srv.ualberta.ca)
  35. Paul Gregory    (pgregory@uic.edu)
  36. Phil Armstrong  (phila@stretch.win-uk.net)
  37. Chris R.        (cmdjj@berkshire.net)
  38. Dao Q. Nguyen   (dqnguyen@koptsv01.delcoelect.com)
  39.  
  40.  
  41. ---------
  42. CONTENTS
  43. ---------
  44.  
  45. [1.1]   Features
  46. [1.2]   Game Requirements
  47. [1.3]   Command Line Parameters
  48. [1.4]   Hotkeys
  49.  
  50. [2.1]   Team Setup
  51. [2.2]   Tactics - General
  52. [2.3]   Tactics - Attacking
  53. [2.4]   Tactics - Corners
  54. [2.5]   Tactics - Penalties
  55. [2.6]   Tactics - Free Kicks
  56.  
  57. [3.1]   Cheats - Special Teams
  58. [3.2]   Cheats - Enhanced Play Modes
  59. [3.3]   Things to Try
  60. [3.4]   Stats - International Teams
  61. [3.5]   Stats - National Teams
  62.  
  63. [4.1]   Problems
  64. [4.2]   Recommendations for FIFA 97
  65. [4.3]   Minor Glitches
  66. [4.4]   Unanswered Questions
  67.  
  68. [5.1]   Controls - Offence
  69. [5.2]   Controls - Defence
  70. [5.3]   Controls - Ball in the Air
  71. [5.4]   Controls - Out of Play
  72. [5.5]   Controls - Passback Mode
  73. [5.6]   Controls - Suncom SFX
  74. [5.7]   Controller Tips
  75.  
  76. [6.1]   Internet References
  77. [6.2]   Revision History
  78.  
  79.  
  80. --------------
  81. [1.1] Features
  82. --------------
  83.  
  84. Virtual Stadium technology.
  85. 15,000+ Words of commentary by John Motson.
  86. 3500+ Real players.
  87. 12 International leagues.
  88. 17 Player skill areas.
  89. League, Tournament, Playoff, Friendly and Practice modes.
  90. Hi-res SVGA mode.
  91. Custom team option.
  92. 15 minutes of full motion video.
  93. Multi-player option with up to 4 players via modem.
  94. 7 different camera views during play.
  95. Unlimited views during replay.
  96. 2 to 45 minutes per half.
  97.  
  98.  
  99. -----------------------
  100. [1.2] Game Requirements
  101. -----------------------
  102.  
  103. Minimum (VGA mode):
  104.  
  105. 486DX2-50
  106. 8MB RAM
  107. DOS 5.0
  108. MSCDEX 2.21 or greater
  109. Single Speed CD
  110. 512K SVGA Video Card (VESA Compatible)
  111.  
  112. Recommended (SVGA mode):
  113.  
  114. Pentium
  115. 16MB RAM
  116. Gravis Gamepad, Gravis Grip or Suncom SFX
  117. SB AWE32 or Gravis Ultrasound
  118. 2MB PCI Graphics card
  119. Quad Speed CD
  120.  
  121. Supported Sound Cards:
  122.  
  123. Sound Blaster
  124. Sound Blaster Pro
  125. Sound Blaster 16
  126. Gravis Ultrasound
  127. Windows Sound System
  128.  
  129. Supported Languages:
  130.  
  131. English (Commentary)
  132. Deutsch
  133. Francais
  134. Espanol
  135. Svenska
  136. Italiano
  137.  
  138.  
  139. -----------------------------
  140. [1.3] Command Line Parameters
  141. -----------------------------
  142.  
  143.   -?    List parameters
  144.   -f    Skip Front End
  145.   -v    Skip opening video
  146.   -x    Specify maximum amount of extend memory to use (ie -n8000)
  147.   -d    Specify maximum amount of DOS memory to use (ie -d500)
  148.   -s    Set Synchronization Rate (15-30)
  149.   -p    Specify path to save user datafiles
  150.   -m    Specify memory blocks used (default 250)
  151.   -c    Specify file for ball position comparison (for modem debug)
  152.   -b    Specify file for ball position data output (for modem debug)
  153.   -yv   Specify size of video buffer for Front End
  154.   -ya   Specify size of audio buffer for Front End
  155.   -yq   Specify size of que buffer for Front End
  156.   -zv   Specify size of video buffer for GAME
  157.   -za   Specify size of audio buffer for GAME
  158.   -zq   Specify size of que buffer for GAME
  159.  
  160. *PLAYING A SERIAL GAME WITH ONE CD
  161.  
  162.  Setup a batch file or win95 shortcut to run fifa with the following arguments:
  163.  
  164.  "fifa96 -v -yv -ya -yq -zv -za -zq"
  165.  
  166.  This disables all sound and video from the game and allows you to run the game
  167.  with the CD then once in, remove the CD without it crashing (with file read
  168.  error) every time you score. The other player can run the game as normal, but
  169.  we use the same settings to avoid delays when the video plays on the other
  170.  machine.
  171.  
  172. *DISABLING THE VIDEOS
  173.  
  174.  Setup a batch file or Win95 shortcut to run Fifa with the following arguments:
  175.  
  176.  "fifa96 -v -yv -zv"
  177.  
  178.  
  179. -------------
  180. [1.4] Hotkeys
  181. -------------
  182.  
  183.  F1      Tele cam (recommended)
  184.  F2      Sideline cam
  185.  F3      Cable cam
  186.  F4      Endzone cam
  187.  F5      Stadium cam
  188.  F6      Shoulder cam
  189.  F7      Ball cam
  190.  
  191.  F8      Sound toggle
  192.  F11     Exit to DOS
  193.  F12     Quit current game
  194.  
  195.  1       Controller
  196.  2       Coverage
  197.  3       Formation
  198.  4       Strategy
  199.  5       Substitution
  200.  6       Game Statistics
  201.  
  202.  o       Options
  203.  r       Replay
  204.  g       Goal Summary
  205.  f       Foul Summary
  206.  
  207.  -       Reduce Screen
  208.  =       Enlarge Screen
  209.  0       Full Screen
  210.  h       Resolution toggle
  211.  
  212.  c       Clock toggle
  213.  n       Player Name/Number/Off
  214.  
  215.  
  216. ----------------
  217. [2.1] Team Setup
  218. ----------------
  219.  
  220. Formation: 4-3-3 gives a good balance of Defence and Offence.
  221.            4-4-2 is very good if the opposition have few defenders and you
  222.                  are skilled at passing and moving round players.
  223.  
  224. Strategy: "All Out Offence" means that the forwards are always pushing
  225.                             towards the goal and have a better chance of
  226.                             scoring, the defence is not too good though.
  227.           "Long Ball" this is very good for quick runs from a long lob up
  228.                       the field. Careful not to be Offside though.
  229.  
  230.  
  231. -----------------------
  232. [2.2] Tactics - General
  233. -----------------------
  234.  
  235.  RATING SYSTEM-
  236.  This gives each tactic a rating which takes into account: usefulness, style
  237.  and how difficult it is to pull off.
  238.  
  239.    *****  Excellent, can't live without it.
  240.     ****  Good.
  241.      ***  Average.
  242.       **  Used about once a game.
  243.        *  Hardly ever used.
  244.  
  245.  
  246. 1. SPRINTING  *****
  247. Instead of holding down shoot, lob or pass to run and then perform the action.
  248. Use the fourth button, Blue on Gamepad or B on SFX. This will then enable you
  249. to run faster. Do not use it all the time, but just as a tactic to get past
  250. the opposition.
  251.  
  252. 2. PASS SHOOTING  *****
  253. No this isn't a contradiction. The pass button is very versatile and can be
  254. used for shooting as well as passing. If you just hold the pass button down
  255. for a short time then the ball will be passed to the nearest player, unless
  256. you aim for another player, but if you hold it down for slightly longer than
  257. usual then the ball will be kicked in a straight line. This can therefore be
  258. used to kick the ball at the goal. It works best if you aim for the sides of
  259. the goal. For a virtually guaranteed goal, when one-on-one with the goalie,
  260. aim for one of the posts and then curl it with aftertouch towards the goal.
  261. This method of shooting has a much higher success rate than normal shooting
  262. and looks more stylish, but it does take a lot of practice to perfect.
  263.  
  264. 3. BACK-HEEL  ***
  265. Aim a Pass in the opposite direction to that which you are facing. The ball
  266. will be back-heeled to the player, instead of a normal pass. The ball has
  267. less power than a normal pass, so it can't be used over long distances.
  268.  
  269. 4. AFTERTOUCH  **
  270. The manual says that to apply aftertouch to a shot or lob you press left or
  271. right on the direction pad. I